• 会员免费下载
  • 全站可下载
  • 每日更新
  • 尊贵会员铭牌
  • 专享高速下载
  • 享有专属客服
立即开通会员买1年送1年
  • 正版授权 商用无忧
  • 版权协议保障
  • 多人使用 高效便捷
  • 正规发票 报销无忧
立即加入企业VIP送京东购物卡
登录注册
游客您好
第三方账号登陆
  • 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

新罐头工厂 超级版主
  • 天津市河西区
  • 平面设计师
  • 热心会员

    经常帮助其他会员答疑
  • 推广达人

    积极宣传本站,为本站带来更多注册会员
  • 宣传达人

    积极宣传本站,为本站带来更多的用户访问量
  • 灌水之王

    经常在论坛发帖,且发帖量较大
  • 22发帖数
  • 22主题数
  • 1关注数
  • 0粉丝
开启左侧

Unity Pro 2018 for mac(游戏动画开发软件) v2018.4.15f1激活版

[复制链接]
新罐头工厂 发表于 2020-1-15 09:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Unity Pro 2018 for mac(游戏动画开发软件) v2018.4.15f1激活版
软件类型:应用软件 » 编程开发
更新时间:2020-01-13
软件语言:英文软件
软件大小:529.95 MB
软件版权:破解版
运行系统:Mac OS 10.15.x
加入VIP获取提取码
一键分享:

想要试着自己做游戏吗?快来试试Unity Pro 2018 for mac吧!unity pro mac版是一款运行在Mac平台上的游戏动画开发软件。Unity Pro具有强大的游戏引擎以及先进的编程和开发环境。易于使用的软件使许多公司和用户可以轻松利用更多的图形游戏和低编码使用。支持流行的编程语言,使用3D软件输出以及包括Unity Pro软件功能在内的智能物理引擎。新版本增加了很多的新功能,让你创作游戏更加流畅便捷。Macjb网站为大家提供Unity Pro 2018 for mac(游戏动画开发软件) 2018.4.13f1免激活版下载资源,绿色安全无广告,有需要的朋友请放心下载!

Unity Pro 2018 for mac安装教程

将从本站下载好的软件包打开,双击【Unity.pkg】打开

根据安装器提示进行安装,直至安装完成,点击关闭,如图

Unity Pro 2018 for mac破解教程

你不是vip会员或者你的积分不够,请升级vip会员或者充值积分查看教程。

运行Unity Pro 2018 for mac,如果提示登录,如果提示登录,你可以选择登录或者点击【Work offline】,完成!!

Unity Pro 2018安装包还包含一个【MacOSX】文件夹,里面包含的安装包可自由选择安装

10.14系统的安装好页面有点不同,你可以选择微信、谷歌或者Facebook登陆使用,如下图:

Unity Pro 2018 for mac功能特色

一、强大的可扩展编辑器

与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器

Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。

•  一体化编辑器: 支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。

•  2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。

•  AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。

•  高效的工作流程: Unity预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让您自信地进行创作工作,而无需为犯下耗时的错误担忧。

•  用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。

•  物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验。

•  自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。

•  改善协作: 直接在您大部分时间都在使用的Unity编辑器中了解他人创作的内容。

二、多平台支持

一次构建,全局部署,实现最大用户规模

•  25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。

•  支持的平台比其他任何制作引擎都丰富: 通过Unity,您可接触到最广的玩家,并为您的IP提供面向未来的保障,无论行业如何发展变化或者您的设想如何变化。

三、引擎性能

顶级性能

利用性能一流、不断改善的引擎优化交互式内容创作。

•  先进的性能分析工具:利用Unity的性能分析工具,您可以在开发过程中不断优化内容。例如,您可以检查内容是CPU还是GPU密集型,并准确找到需要改进的方面,从而为受众提供运行流畅的体验。

•  原生C++性能:通过Unity开发的后端IL2CPP (Intermediate Language To C++)脚本,从跨平台原生C++性能获益。

•  脚本运行时Mono /.NET 4.6 / C# 7.3

•  高性能的多线程系统:无需大量编程即可充分利用当今和未来的多核处理器。我们构建高性能的新基础由三个子系统组成:C#作业系统,可为编写并行代码提供安全方便的沙盒;实体组件系统(ECS),默认情况下编写高性能代码的模型;Burst编译器,可产生高度优化的本机代码。

四、即时游戏

Unity的新型高度模块化运行时可让您构建轻巧又高速的即时游戏。

•  完全控制您文件的大小

•  使用您了解并且喜爱的编辑器

•  无与伦比的性能和扩展能力

五、XR

为超过三分之二的VR和AR体验提供支持

Unity是大多数XR创作者的首选开发工具。每个人都在使用它,包括Ubisoft这样的顶尖游戏工作室、Weiden+Kennedy这样的顶尖创意机构、NASA的太空先锋、Neill Blomkamp和Eric Darnell这样的顶级好莱坞导演,甚至还包括我们在Google的朋友(用于开发其Tiltbrush和Blocks体验),Unity是让您跃入最新和最棒的沉浸式技术的最佳、最有价值的解决方案。

六、图形渲染

创造出使玩家着迷的场景与氛围

让您的游戏在白天的阳光下栩栩如生,或者将您的玩家带入霓虹灯散发着光芒的午夜街道或阴暗的隧道。

•  实时渲染引擎: 使用实时全局光照和物理渲染打造高保真的视觉效果。

•  原生图形API: Unity支持多个平台,但仍与各个平台的底层图形API息息相关,帮助开发者尽可能利用最新的GPU与硬件改进,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

七、美术师和设计师工具

创作者的工作空间

Unity Editor是为艺术家、设计师、开发者及其它成员们提供的创作中心。它包含2D与3D场景设计工具、叙事和影片、光照、音频系统、Sprite管理工具、粒子效果和强大的关键帧清单动画系统。

•  故事叙述: Timeline工具可供艺术家们创建惊艳的影视内容与游戏过场动画。

•  影视内容: 在Cinemachine’s suite of smart and dynamic cameras, you can control shots just like a movie director from within the Editor.

•  颜色分级和特效: 通过专业并且功能全面的后期处理FX创建自己所需的外观。

•  动画: 使用时间轴、Anima2D、粒子,并与Maya和其他第三方工具紧密集成,在Unity内直接制作动画。

•  关卡设计和世界构建: 在ProBuilder快速地对关卡进行设计、构建原型和游戏测试,然后混合纹理与色彩、雕刻网格和分散对象Polybrush(Beta版)。

•  往返工作流程: 通过Unity无缝集成的Maya这样的数字内容制作(DCC)工具,随时细致打磨您的3D模型。

•  光照: 通过渐进光照贴图获得即时反馈,通过后期处理改进和打磨您的场景,并用混合光照模式优化您的场景,实现目标平台的最佳效果。

八、在实时开发中使用CAD数据

在3D数据优化方面,PiXYZ Software堪称出色的解决方案提供商,我们与其展开了战略合作,可满足您的所有需求,让您可以在Unity中快速导入、管理和优化大型CAD组件,使项目信息实时可见。

PiXYZ免去了CAD数据准备方程中的猜测和其他繁重工作,同时可以确保您的所有CAD文件都针对Unity进行了优化,且无论其来源如何,均是如此。您将发现从CAD导入到实时发布从未如此简单!

九、联网游戏

支持云,实现如今最受欢迎的体验。

从动态单人游戏到实时多人游戏等,互联游戏是最受欢迎和最成功的。 Unity正在构建一套工具,引擎无关的服务以及创建这类游戏所需的基础架构,并可以扩展到任何级别的成功。我们通过专注于实时多人游戏迈出了我们的第一步。

•  Multiplay的游戏服务器托管:可扩展且具有弹性的游戏服务器托管解决方案,由高级支持和专家咨询服务提供支持。 Multiplay支持像Respawn Entertainment和PUBG Corp这样的工作室为这个星球上一些最大的游戏提供最佳玩家体验。

•  来自Vivox的游戏通信:通过Vivox托管的语音和文本聊天解决方案,提供最佳玩家体验。轻松整合Fortnite,PUBG,League of Legends和Rainbow Six Siege等游戏所信赖的技术。

•  预览中的更多工具和服务:与Multiplay的集成匹配,以及用于最大和最快游戏的精简服务器运行时的新网络堆栈。

十、团队合作

快速协同工作

Unity Team让创意团队更高效地协同工作,保证合作流畅并简化工作流程

•  保存、共享及同步 可用于项目的简单版本控制以及云存储,均已无缝集成到Unity

•  Cloud Build云构建: 自动构建版本并共享给团队成员。

十一、实时行为分析

实时行为分析提供实时优化锦囊

Unity Analytics分析服务让您快捷地获得帮助您提升游戏表现和玩家体验的重要信息

•  实时操作分析功能全集 监控玩家行为(游戏及玩家分析、热度图、性能监控)

•  无需SDK! Unity Analytics分析服务已内置到编辑器,无需安装SDK!

十二、变现盈利

最简单提升收益的方法

Unity拥有内置的解决方案,帮助您获得的成功.

•  创收解决方案 Ads和IAP

•  实时操作的分析功能全集 监控玩家行为

•  持续提升: 实时优化您已上线游戏的表现,无需重新发布,利用分析数据提升用户生命周期价值(LTV)。

十三、广告

获取新玩家

在Unity Ads全球网络内进行广告,轻松获取新玩家

•  访问高级游戏娱乐内容

•  10亿以上的独立设备玩家触手可及

•  在正确场合适时获取目标玩家,即玩家参与度最高时

十四、Unity 资源商店

快速进入开发,加速开发进度

无论有何需求或难题,资源商店都能迎刃而解。

•  可直接用于Unity项目的现成内容,加速开发进度,降低开发难度

•  大量免费及付费内容

•  无论有何需求:美术资源、模型、脚本、开发工具等等

十五、Unity Connect

将终极创意变为现实

Unity Connect是专为Unity创作者打造的专业人才市场网络。

•  免费展示您的作品。

•  被伯乐一眼相中。

•  联系有能力帮助您解决难题的人来实现您的终极创意

•  浏览行业雇主提供的职位或发现新机会。

•  在Unity社区寻找答案和与他人交流。

十六、Cloud Diagnostics

获取实时反馈,并更快地对用户做出反应

Unity Cloud Diagnostics是一套支持云端的工具,可帮助您识别、收集性能数据和来自最终用户的反馈,并确定其优先级。实时响应能够让您的用户参与并感到满意。

Unity Pro 2018 for mac更新日志

2018.4.15f1中的已知问题
动画:Animator。在播放多个动画时更新CPU时间峰值(1184690)
剖析:探查器卡在“自动连接的播放器”选项下,选择了AndroidPlayer后无法切换回编辑器(1193777)
场景管理:不在同一位置创建重复的子嵌套的预制件(1157320)
手里剑:广告牌粒子系统在“相机视图”中旋转时,如果“相机”围绕它旋转,则禁用“允许滚动”(1081596)
手里剑:将粒子列表写入数组并且粒子系统启用了尺寸模块时,ParticleSystem.SetParticles使编辑器崩溃(1197761)
手里剑:Semaphore.WaitForSignal***播放模式时导致编辑器运行缓慢(1178300)
uGUI:升级项目会导致缺少System.Serializable UnityEvent函数(1196591)
修正
动画:修复了在清除所有骨骼贴图后将T-Pose强制化身时,WalkTypeTree导致编辑器崩溃的问题。(1092815)
部署管理:启动服务器构建时未设置Enlighten的工作线程。(1131677)
编辑器:Fixec在EditorBuildSettings.scenes中创建一个空数组,使编辑器崩溃。(1162941)
图形:修复了***播放模式时可能会剥夺磁盘上每个平台的QualitySettings的问题。(1136244)
图形:修复了异步上传进行中删除纹理时GPU内存泄漏的问题。(1174689)
图形:修复了处理有错误的着色器时在编辑器中的性能下降。(1193998)
IL2CPP:在iOS上将某些较大的负十进制值正确转换为整数。(1178651)
IL2CPP:固定浮点数和某些值的double到int转换。(1186125)
IL2CPP:修复了转换使用void *类型的不安全方法时的错误代码生成。(1188101)
IL2CPP:防止了同时启动许多Web请求时调试器可能崩溃。(1189520)
macOS:修复了在创建或关闭新窗口时,Editor版本的罕见崩溃问题。(1151695)
粒子:不允许在剔除回调期间弄脏边界,因为现在将这种更改应用于当前帧为时已晚。(1191755)
脚本编制:切换回编辑器后,在播放器生成后保留内置程序集。(1199323)


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站为非营利性个人网站,本站所有软件来自于互联网,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。
Powered by Discuz!X3.5 ©2001-2013 Comsenz Inc.星点互联设计( 鲁ICP(324534562) )营业执照