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高端三维女性角色《精灵法师》制作全流程教学

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新罐头工厂 发表于 2019-9-16 16:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
高端三维女性角色《精灵法师》制作全流程教学
学习目标高端美术三维女性角色的制作流程是如何进行的?本教程将为你还原一个 三维女性角色《精灵法师》,讲解背后的技术秘密,进阶高级角色设计师。
  • 影视动画

    课程分类

  • 中级

    难度等级

  • 8

    课程时长

  • 12课时

    总课时

  • 隐藏内容

    提取码

主讲老师:橡树山雨
更新时间:2019-01-16
  • 课程详情介绍
  • 试学课程列表
  • 本教程将带你从头开始制作一个三维女性角色,原画来源于韩国画师Terin Kim(作者网址)的Mystic---已得到原作者授权 本作高度还原原画,同时也得到原画作者认可 其中你会学习到包含面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、 灯光设置及渲染在内的整个流程及其技巧,在学习三维角色设计的核心知识的过程中 你将找到建模过程中常见问题的解决思路,从而做出更能满足公司招聘需求的高级作品。
  • 课时1:搭建面片-肩部41:51
    课时2:搭建面片-胸部和腰部-32:21
    课时3:搭建面片-肩部 胸部及腰部26:15


[p=111, null, left]| 如何打破角色制作的技术堡垒 |
三维角色的技术秘密:

首先是在模型雕刻这一重点着手,如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到完美的高精角色,以及如何优化流程,提高效率;



[p=111, null, left]| 三维女性角色进阶课程-《精灵法师》 |
本套高端三维角色制作教程时长为:加速版70小时,原速版约180小时,分为56个课课时,课程中以高精三维角色案例《精灵法师》展开讲解,全面细致的建模讲解,高难度的角色雕刻,逼真的手部、眼球雕刻,毛发制作、皮肤、身体材质贴图等高级技术的讲解,高度还原原画,教你打破角色设计的技术堡垒。


角色模型雕刻
Character model carving
核心知识点

  • 本部分讲解的是角色的建模全过程,从低模的面片搭建,到中模的制作,进行角色身体的初模雕刻,包括头部、肩膀等初步雕刻的演示,头部UV拆分、定位上色等,再到角色高模制作,置换贴图、眼球制作、布料演算、ZB深入细雕手部等高级技术。


课时:第一章-二章

软件:Maya/Zbrush/MD8/Mari



Houdini自定义生成
Houdini custom generation
材质贴图与毛发制作
Texture and hair making
核心知识点

  • 在这部讲解角色的材质贴图与毛发的制作过程,在SP中制作角色贴图,角色手部身体的贴图制作、金属花瓣材质制作等;XGEN中制作头发,如何进行曲面生成曲线,学习制作头发效果以及制作注意事项。

课时:第四章-五章

软件:VRay/ZBrush/SP/Maya/XGen






后期渲染调整
The late apply colours to a drawing
核心知识点

  • 这部分讲解最终的后期渲染,对角色进行综合调整,讲解如何进行灯光测试,对角色的灯光渲染,光泽度等渲染知识讲解。


课时:第六章

软件:Vray/Ps/Maya




[p=111, null, left]| 还原更真实的三维女性角色 |
课程中使用标准项目实际化制作,让你更完整的学习到高端三维角色的制作全流程,创造属于你的三维角色!
掌握角色制作高级技术
技 术 与 效 率 全 面 提 高

面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、灯光设置及渲染在内的整个流程技巧。






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让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!




| 教程目录 & 更新计划 |
  • 宣导篇
    序:教程宣导片

    第一章节:低模面片搭建
    1-1.搭建面片-肩部
    1-2.搭建面片-胸部和腰部
    1-3.搭建面片-肩部 胸部 及腰部
    1-4.修改基本体的布线
    1-5.搭建面片-全身细化
    1-6.搭建面片小结

    第二章:中模制作
    2-1.低模到中模的基础过程
    2-2.中模深入的快速入手定位
    2-3.肩膀区域的中模进程
    2-4.胸腔区域的中模进程
    2-5.头脚部与身体中模
    2-6.腿部和头部中模细化
  • 2-7.全身中模细化
    2-8.头部及腿部中模完善
    2-9.头部UV的拆分
    2-10.头部的初步雕刻
    2-11.头部的定位上色
    2-12.中模整体完善
    2-13.中模小结

    第三章:高模制作
  • 3-1.前期高模深入准备工作
    3-2.ZB头部中模细化及Mari头部贴图
    3-3.头部置换贴图XYZ的制作mari投射篇
    3-4.头部置换贴图XYZ的制作Mari to zb
    3-5.头部置换贴图的灯光测试
    3-6.头部贴图的制作

    3-7.头部颜色贴图材质的制作
    3-8.头部模型和贴图的修改
    3-9.眼球的制作
    3-10.形体调节
    3-11.MD的简单应用
    3-12.MD裙子制作-上
    3-13.MD裙子制作-下1
  • 3-14.MD肩部及手部饰物制作
    3-15.MD蝴蝶结的做法
    3-16.MD绿布重做
    3-17.布料的大致整理
    3-18.UV整合-身体及衣物
    3-19.UV整合-饰物
    3-20.UV整合-裙子
    3-21.ZB高模深入-衣服装饰
    3-22.ZB高模深入-身体及上衣
    3-23.ZB高模深入-金属饰物
    3-24.ZB高模深入-手部



  • 第四章:贴图材质制作
    4-1.SP材质制作-衣服主体
    4-2.SP材质制作-腿部及金属饰物
    4-3.SP材质制作-甲片 鞋子和宝石
    4-4.身体手部贴图的制作

    第五章:毛发制作
    5-1.XGen头发制作-雏形
    5-2.XGEN头发制作-深入
    5-3.XGEN头发制作-细化
    5-4.XGEN头发制作-完善

    第六章:后期渲染调整
    6-1.渲染后期综合调整-上衣
    6-2.XGEN的完善和氛围灯的测试
    6-3.渲染后期综合调整-甲片
    6-4.最后细节完善



| 教程参数 |

项目


详细说明


  • 教程名称
  • 作者
  • 包含内容
  • 课时数
  • 使用软件
  • 系统支持
  • 适合学员
  • 工程文件


  • 《精灵法师》高端美术三维角色制作
  • 橡树山雨
  • 高清视频(原速版无配音)+售后答疑服务
  • 加速版70小时,原速版约180小时/56课时
  • Maya 2016/ZBrush4r7 p3/Mari4.2v1/MD 8/UVLayout v2/ SP 2018.2.1/XGen VRay/Ps
  • 不限系统
  • 三维角色设计师/动画系、数字艺术系等三维专业学生/有一定基础的3D建模爱好者
  • 参考素材、贴图素材





| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

了解三维角色的制作全流程


学会三维角色的建模方法


掌握在SP中进行贴图制作、与XGEN毛发制作


掌握如何对角色进行后期渲染



| 资深艺术家 倾囊相授 |


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