动漫次元视频资源综合社区
标题:
摩擦教师
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作者:
admin
时间:
2021-9-16 15:38
标题:
摩擦教师
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作者:
admin
时间:
2022-6-13 15:56
测测
作者:
admin
时间:
2022-6-13 15:57
非官方
作者:
admin
时间:
2022-6-13 15:57
是否个地方
作者:
admin
时间:
2022-6-13 15:58
回个话
作者:
admin
时间:
2022-6-13 15:58
个回复更好阿斯顿风格化的风格
作者:
neoconex
时间:
2024-1-5 17:36
深访小结、座谈会小结一开始是有总结有观点的,现在的大趋势是变成了一个信息摘要。我以前的团队一开始用word来进行总结,后来干脆改成Excel,把不同用户的访谈关键内容信息放在一起,变成了一个信息查询检索的工具。
作者:
neoconex
时间:
2024-1-5 20:28
采用外部供应商的用户研究项目,供应商会帮助做项目时间的把控、样本质量的把控等工作,内部用户研究人员会轻松很多,但也要做样本和数据的核查,防止供应商作假。
作者:
薯片先生
时间:
2024-1-5 20:32
不采用外部供应商的情况下,出数据表Table,目前都是用户研究人员自己在出,但大多数和乙方市场研究公司的数据DP比不了,这也是为数不多大厂用户研究人员的短板,涉及到一些高阶的建模分析,更是捉襟见肘。
作者:
KristenMercer
时间:
2024-1-6 11:57
大厂的用户研究报告普遍偏长,全面又有深度,一方面是经过了长时间多轮次的精细打磨的成果,另一方面是有能力整合多方面的资源,例如购买的第三方平台数据、内部大数据、战略团队/商业分析团队的支持,无论是报告的内容还是排版都无可挑剔,甚至已经出现了碾压外部专业市场研究公司的趋势。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 11:59
对了,他们还会对项目的落地情况进行跟踪,比如提的十条建议里最终采纳了多少,采纳的那些最终落地在产品上有哪些体现。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:02
偏前沿的眼动追踪(Eye Tracking)、脑神经科学研究是真的有在用;在线社群、用户日志、用户众测等非主流的方法也使用得比较频繁。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:02
项目流程标准化涉及研究立项、定量+定性研究、数据处理、项目产出等各个环节的标准化操作手册。
问卷标准化会帮助在调研项目基础上不断积累标准化问题库,比如人口属性题的标准化、购买驱动问题的标准化等。
项目标准化会沉淀包括用户画像研究、产品创新研究、用户满意度/NPS评估在内的众多项目经验,归纳总结出共性,以提升常规用研项目效率和标准化。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:07
拿腾讯来说,在游戏领域的用户研究方面,针对经典IP如何改成爆款手游的命题,他们有一套TTRT方法论,具体来说就是目标用户定位(Target)、产品测试(Test)、产品定位校准(Retarget)、产品测试(Test)。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:07
而中小企业很多都是一只腿走路的瘸子,在组织归属上也是要么隶属于设计、要么隶属于品牌、要么隶属于大数据部门,用户研究的地位不高。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:07
大厂用户研究团队的管理者一般都是专业用户研究背景出身,很少野路子或者其他部门的领导兼任,这一点也和中小企业有较大的区别。
作者:
萌萌哒的黎幻酱
时间:
2024-1-6 12:07
例如工作成果质量权重60%,团队沟通与协作20%,组织影响力20%等等,不同的职级权重还不一样,但是无论什么职级工作成果质量的权重都是最高的。
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