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[玩家交流] 《战争与征服》硬核RTS,逻辑与手速的挑战

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呆萌的大逝 发表于 2019-3-15 18:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

即时战略游戏,简称RTS,是策略游戏的一种。其最大的特点是需要玩家在分秒中做出最合适的决断,从而非常考验玩家的操作与思维能力。而《战争与征服》作为一款经典的RTS游戏,充分利用了手机“点”、“划”的操作习惯,采用沙盘战场的展现形式,真正把即时战略游戏的精髓带到了手游上。玩家将在这里化身军事指挥官,操控全局,实时对战,感受最纯正的RTS游戏体验。

【一念之差,成王败寇】

纵观古今军事历史,无论是规模空前的大型战役,还是迅如闪电的突击战,都离不开指挥官高效率的上行下达。即时传达正确的指令,是战争获得胜利的先决条件。

历史上著名的战役——中途岛战役,曾经出现被称为“决定日本命运的5分钟”,因为当时的日军将领在接到战场通知时,下达的命令不够及时准确,浪费了5分钟。就因为这短短的5分钟,导致日军筹备了数个月之久、倾尽海军全力的军事行动以惨败告终!

在《战争与征服》中,既还原了战场紧张的氛围,又完美体现出即时决策对战争的重要性。玩家作为指挥官,需要时刻关注战场,只有全方位把握作战策略,快速的做出有效抉择,才能打一场漂亮的战争。

【方寸之间,策略多变】

不同于其他RTS游戏,《战争与征服》不存在靠数值就可以碾压对手的情况。即时的判断才是取得胜利的重要因素。《战争与征服》真正实现了RTS的灵魂玩法:"多线微操",手指方寸滑动之间,即可改变战场的格局走向。

游戏中,玩家不仅需要指挥作战,同时还要兼顾多方位战斗。战略部署,预判对手行动路线;策略压制,绕后包抄围攻战术;即时判断,是攻是守诱敌深入……一切发生在瞬息之间,需要指挥官在短时间内,做出精准有效的操作。战场风云,瞬息万变,合理的判断,或许可以以小博大,但也有可能阴沟翻船。一念之差,方寸之间,扭转乾坤。

【兵种克制,以一当十】

利用兵种克制关系,出奇制胜,也是RTS游戏的一大特色。即使敌人再强大,也一定会有“阿喀琉斯之踵”。在《战争与征服》游戏战场中,充分利用七大兵种的差异化组合,根据敌方军队部署,采取针对性的作战策略。例如针对敌方兵种,部署安排相应的兵种克制。只有在战斗中找寻敌方的破绽,加以利用,才能实现以己之坚,克敌制胜。

【公测在即,预约为上】

实时操作,RTS之灵魂,0.001秒的决断,即可改变战局走向。喜欢军事题材游戏的玩家,赶紧预约游戏吧!你将在《战争与征服》游戏中,体验真正即时战略的魅力。亲临战场,实时指挥,在这里,征服所有不服!


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冷夜月光中,她幻想自己褪去苦痛,自由穿行,怀念着幸福的往昔。
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