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标题: 迷城起源 [打印本页]

作者: admin    时间: 2019-3-15 09:52
标题: 迷城起源
“真的丑爆了”
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丧尸很丑,就像这游戏一样。但如果你仔细观察,会发现它们会依照着生前的记忆徘徊在他关心的地方,不断地追寻着它生前所爱的人。

“这个游戏真丑”,这么想的不是你一个人。在最初时,我们定义了几个关键词:“写实”、“末日”、“科幻”、“西方”。在各种尝试后,我们得到了现在的美术表现,毕竟,一个二次元小姐姐组成的僵尸娘,怎么也不会让人变得害怕(好像很吸引人的样子)。

当第一次拿出去给别人看时,他们说:“这不就是个传奇吗?”。我们心里滴着血暗自说道:“这是一款写实风格的西方科幻题材的末日丧尸挂机游戏啊!”。大量的美术已经准备好了,基于生存考虑,没办法再更换了。就像在末日里危险如此之多,我们首先得确保活下去,才能有余力去搞生产。所以,我们只能把精力放到游戏里,放到剧情上,让它变得更好玩!

“当末日来临,真实的情况应该如何?”
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现在是凌晨2点,窗外的感染者游荡着,它们想要进来,但墙上都有铁丝网,别说城市了,就连我们这个野外的小屋他们都搞不定。要是真来了什么大块头的,比如僵尸大象,我们也有地下室躲一躲。

桌上放着刚酿好的茶,嗯,对,酿好的茶。没那么紧张,也没那么恐怖,有时听不到感染者的动静,反而会觉得不***全。

末日前,各类电影里都表现出了人们如何在感染者的攻击下变得凌乱,恐惧,以及无助。确实,感染者能够在初期给予人类社会大量的麻烦,但坚挺过来的人想出了各种各样的方法去面对这场末日。

而当人们与感染者之间构建了平衡的攻防关系后,他们对生活的需求就不在是生存。于是,人类就会演化出各种各样的行为,有娱乐,有大生产,有猎杀,甚至有圈养感染者。

为了让观众们都得到很好的体验,我们构建了“末日电台”这个概念,通过电台与捡到的磁带,我们会用语音的方式告诉大家,这样的世界,才是真是的末日世界。

“进来就骑鲲,不充钱,当大爷”
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别人真的狠,带着鲲跑了,我们没有鲲,只好拿着摩托来当鲲。但不用充钱当大爷却是真的,和《黑魂3》那种氪魂不一样,不充魂进来就只能被一刀又一刀的秒杀,心痛。

为了确保这点,我们完全按照免费游玩的思路去做游戏的基础体验,在和PK有关的系统之外,你能体验到轻松惬意的升级方式。我们相信,这才是让玩家开心的本源。

这就是我们的游戏,它丑,有内涵,轻松挂机又有趣,不是你想象的独立游戏或者二次元,但我想,它应该是真正的:“点一下,玩一年,装备不花一分钱”。

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最后,我们的世界观灵感来源于非常不错的两个作品,一个电视剧《僵尸国度》,另一个小说则是科幻大师约翰·斯卡尔的《幽灵舰队》。
在此,向他们致敬!
并且,向不嫌丑愿意尝试我们游戏的玩家们表示感谢!
作者: admin    时间: 2019-3-26 10:57
此游戏不错
作者: admin    时间: 2019-3-26 10:57
自己来顶
作者: admin    时间: 2019-3-26 11:03
{:4_88:}啊哈哈
作者: admin    时间: 2019-3-26 11:04
{:4_89:}111
作者: admin    时间: 2019-3-26 11:24
{:bd01:}111
作者: admin    时间: 2019-3-26 11:24
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作者: admin    时间: 2019-3-26 11:27
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作者: admin    时间: 2019-3-26 11:28
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