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标题: 女性电影角色模型《花木兰》视觉开发系统教学 [打印本页]

作者: 腰果虾仁    时间: 2019-1-22 14:32
标题: 女性电影角色模型《花木兰》视觉开发系统教学

课程由韩国一线角色视觉开发艺术家朴正远(박정원)讲解,讲师从事游戏影视CG角色开发多年,

曾任AION(永恒之塔), Lineage(天堂), Blade and soul(剑灵)等游戏角色视觉开发师,

在课程中,你将学习到如何创建真实细腻的皮肤纹理以及高品质3D角色模型渲染等技术,


感受精湛的模型技术+完整的电影角色视觉开发思路,一切尽在本教程








[p=111, null, center]| 什么是影视角色视觉开发,在影视工业流程中发挥着什么作用 |
什么是影视角色视觉开发?

角色视觉开发是在影视制作流程中完成角色策划选定,并根据角色形象打造的CG虚拟形象;常用于真人动画电影,CG电影、特效商业大片中,如《银魂》、《爵迹》、《魔兽》以及在2020年上映的迪士尼电影《花木兰》等;



在影视工业流程中发挥着什么作用?

一旦CG虚拟形象完成之后,能给予角色装扮、形体、动作、后期特效甚至是表演极大的支持,CG形象更大的自由度与修改空间在电影工作流程中不可或缺,角色开发技术更是在IP盛行的CG行业炙手可热;



[p=111, null, center]| 一套超真实渲染的课程,让你体会角色视觉开发之美 |


SSS皮肤贴图纹理制作
Course case 1
核心知识点

  • 在皮肤纹理制作部分,详细讲解SSS高质量皮肤表现原理;从ZBrush和Mari的texturingXYZ中提取图片纹理,在Maya中建立置换贴图,展示详细的面部网格。



软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush



面部极致细节表现
Course case 2
核心知识点

  • 在逼真面部细节表现部分,讲解女性角色面部五官知识,皮肤纹理贴图应用,眼部细节结构解剖以及xgen毛发生成原理和应用;


软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush



高级灯光渲染设置
Course case 3
核心知识点

  • 讲解Maya中相机视角和焦距原理、灯光原理、Arnold基本着色器应用,进行毛发合成与最终渲染,后期photoshop调整保证最优质效果图输出;



软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush



[p=111, null, center]| 年终巨献教程,你不能错过的两个理由 |

纹理表现与高级渲染,掌握角色视觉表现核心
最 完 美 效 果 呈 现
如何获得高质量图像表现,在贴图部分与渲染部分的工作中模型艺术家的水平高下立判,本课程中呈现的皮肤、毛发、灯光渲染表现堪称工艺品级别,掌握如此写实的模型表现技术,尽在本教程;


角色开发思路在CG游戏影视行业炙手可热
打 开 思 维 创 作 源 泉

讲师从业CG游戏影视行业多年,参与了许多宣传插画、游戏与影视项目,包括AION(永恒之塔), Lineage,(天堂) Blade and soul(剑灵)等,熟悉游戏角色设计与影视角色视觉开发,在课程中为你展现花木兰从模型到渲染完整影视IP角色开发思路,打开思维创作源泉;


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