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从AEUX到Bodymovin的插件小技巧

图文教程 SEENVISION
2019-9-12 09:54 130人浏览 0人回复
摘要

AEUX是由 Google 团队推出的,运用在 Sketch 和 AE 的一组高效插件,能将 Sketch 里的图层以及整个画板一键导入到 AE 里,同时能在AE里解决图形分组和分层的问题,减少导出图片或者转入IIIustrator处理带来的不必要 ...

AEUX是由 Google 团队推出的,运用在 Sketch 和 AE 的一组高效插件,能将 Sketch 里的图层以及整个画板一键导入到 AE 里,同时能在AE里解决图形分组和分层的问题,减少导出图片或者转入IIIustrator处理带来的不必要的重复动作。

 

以下是我做的一个简单小案例,通过此次案例将介绍怎么去更好的使用这个插件

首先在 Sketch 内将图层进行分组,在多图层的情况下,需要前期进行动效构思,根据构思在Sketch 里对图层进行分组,所做的分组将会是你在AE里的合成分组

 

分好组后该如何导入才能让两者图层统一?

• 方法一:直接复制选中图层

安装好插件后,打开 AEUX,选择你将导入到AE里的图层,点击 Send selection to Ae,同时在AE里打开安装的AEUX插件,在 BUILD COMP 区域出现了从 Sketch 导入的图层数量,勾选 Precomp groups,点击将自动加载入AE合成里
 
 
• 方法二:导出json文件
从 Sketch 的 AEUX 面板里点击 Export AEUX.json 导出 json 文件,打开 AE 的 AEUX 面板勾选中 Precomp groups,将导出的 json 拖入到 BUILD COMP 区域,或者点击 📎icon打开 json 文件 
这样导入到 AE 里的图层是以合成的形式展示 Sketch 里的分组。

 

避坑指南:

• 如果在sketch内,分组图层不在同一组内,导入AE后会出现变形和位移的情况

 

 如果 sketch 内形状图层有投影/渐变/point type 的编辑形状时,导入 AE 后将出现投影消失,渐变消失,形状异性的情况,在遇到这种情况时,会通过导出图片的方式处理

 

• 导入 AE 的 AEUX 面板时如果没有勾选 Precomp groups,多图层导入的情况下,组内的图层都会生成在 AE 中的同一个合成中。
 

Sketch 的 AEUX 面板其他功能介绍:

• Detach symbols
这是一个解除 symbol 的功能,在sketch内如果没有解除 symbol,导入到 AE  里将出现图形位移和变形的情况
 
• Flatten shapes
AEUX支持布尔运算,但是在一个组中混合不同的运算符(如添加然后减去)对于Ae来说比较困难。点击 Flatten shapes 可以合并布尔运算图形
 
• Images to symbols
Sketch只能导出它在画板上看到的内容。如果在 sketch 内图像的一部分超出画板边界,复制到AE内部的图像将出现位移的情况。导出前点击 Images to symbols 不会发生被裁剪和位移的情况

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